E3 2014 – Assassin’s Creed Unity sortira le 28 octobre, une vidéo de gameplay

Première démo de gameplay Solo du très attendu Assassin’s creed Unity

Découvrez toutes les nouveautés de gameplay d’Assassin’s Creed Unity dans cette démo dévoilée à l’E3 ! Paris, 1789. En cette période d’oppression, le peuple meurt de faim dans les rues, tandis que les aristocrates croulent sous les richesses de la nation. Parmi eux, un jeune noble, dénommé Arno, fera tout ce qui est en son pouvoir pour mettre fin à l’oppression.

 

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Assassin’s Creed Unity : Présentation du système de combat

Ubisoft a tout repris du début pour son système de combat qui on le sait était vite répétitif : un nouveau moteur sur de nouvelles consoles nécessite une toute nouvelle approche. Après avoir recueilli les retours des joueurs et étudié de près les statistiques issues des précédents jeux Assassin’s Creed, l’équipe s’est rendue compte que les combats étaient devenu le principal enjeu pour les joueurs. Pour permettre à ces derniers de profiter au maximum d’AC Unity, il était nécessaire de revoir le système de combat. Les combats seront moins perçus comme un « spectacle » et ils auront un vrai enjeu pour impliquer le joueur.

Dans les précédents opus, il était possible d’utiliser des mécanismes de combo « counter-kill » et entrer dans un mode d’assassinat en série. Dès le départ nous savions que pour AC Unity nous voulions challenger encore plus le joueur. De cette manière, ils seront plus enclins à se battre différemment en utilisant les modes déplacement ou infiltration. Nous voulions éviter que le mode combat soit la « solution facile » comme dans les précédents opus.

L’équipe s’est tournée vers l’escrime pour inspiration. Quelle que soit l’arme (une lame, un sabre ou une épée), l’escrime est une discipline qui requiert de l’attention, de l’équilibre. Il est nécessaire de devancer son adversaire et penser ses coups 2 étapes à l’avance.

Comme l’escrime, le nouveau système de combat demande un bon timing. Les « counter-kill » font maintenant parti du passé.

Il sera encore possible de contre-attaquer avec une parade, une parade parfaite et une esquive mais il sera beaucoup plus difficile de tuer un soldat rapidement.

La perception d’une bataille en est directement impactée. Appuyer successivement sur une touche ne sera plus nécessaire, maintenant chaque combat sera plus tactique et demandera de l’investissement. Cela renverse les dynamiques d’un combat de passif à plus agressif. Ca ne sera pas facile pour Arno !

Si vous affrontez 1 ou 2 soldats, vous pourrez probablement les battre. Mais plus de nouveaux PNJs arriveront pour vous affronter et plus leurs attaques deviendront rapides et leur tactique meilleure.

Il y en aura quelques-uns qui resteront en dehors de votre portée pour vous tirer dessus. Vous n’aurez plus d’autre choix que de vous enfuir.

Arno aura à sa disposition de nombreuses armes. La plus intéressante étant la Lame Fantôme. Elle utilise les mécanismes d’une arbalète, permettant d’envoyer des projectiles discrètement et de loin, tout en gardant les fonctionnalités d’une lame secrète.

Elle peut lancer deux types de projectiles : une fléchette pour tuer et une fléchette furie. Ainsi elle peut être utilisée discrètement à distance dans le cadre d’un assassinat, ou encore comme distraction (tuer une garde pour qu’un autre se déplace pour voir ce qu’il se passe).

La Lame Fantôme a pour objectif principal d’offrir à Arno un moyen de tuer à distance dans le cadre d’opérations d’infiltration. La lame ne sera pas très efficace en combat mais extrêmement utile dans des situations où la discrétion est nécessaire.

Découvrez Arno, le héros d’Assassin’s Creed Unity

Dans cette vidéo, apprenez-en plus sur Arno, le nouveau venu de la saga Assassin’s Creed et héros d’Assassin’s Creed Unity. Cette vidéo vous donnera une vue à 360° du Maître Assassin, ainsi que toutes les infos sur son histoire personnelle, son caractère et bien sûr ses nouvelles armes !

  •     Nom : Arno Dorian.
  •     Origine : Né en 1768 / Franco-Autrichien.
  •     Histoire : Arno rejoint les Assassins en 1789 et découvre les forces qui agissent dans l’ombre de la Révolution.
  •     Caractère : Arno a un esprit aussi affûté que sa lame. Impétueux et sans pitié, il est un aussi discret que redoutable.
  •     Lame secrète : Cette nouvelle lame secrète, la Lame Fantôme permet maintenant de tirer des flèches, et en fait une arme rapide et efficace à longue distance.
  •     Épée : Arno utilise un Sabre Français : léger, facile à manier et diablement puissant.
  •     Pistolet : L’arme à distance d’Arno est un pistolet à coups multiples, qui permet d’abattre plusieurs cibles à mi-distance.

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Assassin’s Creed Unity : le nouveau système de navigation en détail

Aujourd’hui, prenons le temps de nous pencher sur le nouveau système de déplacements d’AC Unity, qui a totalement été revu et repensé pour ce nouvel opus.

Dans les précédents opus, lorsque vous courriez, vous sautiez d’un objet à l’autre et vous commenciez à grimper dès qu’un mur se présentait.

Ce que nous avons fait avec AC Unity, c’est créer une transition entre le système de course libre et le système d’escalade. Avec ce nouveau système, vous n’avez plus besoin de lâcher prise lorsque vous grimpez afin de revenir au sol, puis de vous remettre à courir.

Maintenant, vous passez de l’escalade à la course ou à tout autre mouvement du jeu de manière totalement fluide.

Notre but dès le début du développement du jeu a été de donner plus de liberté au joueur, et pour ça nous devions complètement redévelopper le système de navigation pour monter d’un cran avec cette nouvelle génération de console.

Pour faire ça, l’équipe a du faire table rase sur l’ancien système pour en créer un totalement nouveau. C’était un sacré challenge pour l’équipe, car nous avons du tout reprendre depuis le début.

Le résultat : Arno peut maintenant bouger librement selon 3 schémas de contrôles différents : deux lorsque vous grimpez, et un lorsque vous courrez.

La gâchette droite vous servira toujours à courir, comme dans les précédents opus, vous ne serez donc pas dépaysés.

Le bouton A vous servira à aller vers le haut. Si vous arrivez face à un mur, le bouton A vous servira à grimper de manière dynamique et totalement libre. Tout en courant, le fait d’appuyer sur le bouton A mènera Arno vers les hauteurs de Paris.

A l’inverse, le bouton B vous servira à descendre, peu importe ce qui se présente, jusqu’à ce que vous soyez sur le sol.

Tout cela se fera de manière dynamique et libre, à un tel point qu’à un moment, nous nous sommes demandé si nous avions toujours besoin du Saut de la Foi, tellement vous pouvez descendre rapidement avec le bouton B… Rassurez-vous, le Saut de la Foi est toujours là :-).

Arno apprendra de nouveaux mouvements au cours de son aventure, mais le joueur pourra également acheter de nouvelles compétences.

Un de nos mouvements préférés, ou du moins l’un des plus cools que nous avons ajouté est le Base Jump. Le joueur saute, écarte les bras comme s’il allait faire un Saut de la Foi, mais finalement attrape une barre à la dernière seconde pour se balancer. C’est vraiment impressionnant.

Assassin’s Creed Unity : le trailer E3 événement !

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La Révolution Française a été menée par le Peuple. Ils se sont unis pour vaincre l’oppression. Cette année, et pour la première fois dans Assassin’s Creed, faites équipe avec vos amis pour vous battre et détruire les symboles de l’oppression. Découvrez LE trailer E3 que vous attendiez tous !