Avis et Test RPG Maker WITH : La révolution tant attendue pour les créateurs de jeux de rôle sur Nintendo Switch ?
RPG Maker WITH qui sortira le 11 octobre prochain promet à nouveau de repousser les limites de la création de RPG et cette fois-ci, sur Nintendo Switch.
Depuis ses débuts, la licence RPG Maker a passionné les amateurs de jeux vidéo en leur permettant de créer leurs propres univers sans nécessiter de compétences particulière en création de jeux vidéos.
La série a commencé sur PC dans les années 90, devenant un outil incontournable pour les créateurs indépendants et la source de jeux incontournable comme To The Moon, The Witch’s House ou encore l’excellent Ib ont vu le jour grâce à cette plateforme (si vous n’avez jamais joué à ces jeux, foncez !).
Avec RPG Maker WITH, la licence fait son arrivée sur Nintendo Switch, ce qui marque un tournant pour la série. C’est la première fois que l’outil est véritablement fait pour une console portable, ce qui ouvre la porte à une nouvelle génération de créateurs et de créations.
Après un premier test, le jeu se révèle à la fois fascinant et complexe, offrant une boîte à outils pour les créateurs en herbe, mais aussi quelques défis pour les non-initiés de la licence et du genre. Est-il à la hauteur des attentes comparé aux versions PC RPG Make Unite ?
Créez votre propre aventure ou découvrez celles des autres
RPG Maker WITH permet à ses utilisateurs de concevoir leur propre jeu de rôle (RPG) ou de plonger dans des créations réalisées par d’autres joueurs. Autant dire que ce jeu promet sur le papier d’ouvrir les portes de la créativité sans limites. Mais que vaut réellement cette promesse ? Nous avons testé le jeu, et voici notre verdict.
Une gigantesque boîte à jouets pour les créateurs
Dès le lancement, RPG Maker WITH met l’accent sur la création et l’exploration de projets créés par la communauté. Deux chemins s’offrent aux joueurs : télécharger des jeux existants via la Place des Créateurs ou se lancer directement dans la création de leur propre univers.
Les tutoriels indispensables
Pour bien commencer, deux tutoriels sont disponibles. Ils sont malheureusement uniquement en anglais, mais plutôt abordables. Le premier tutoriel, « Tutorial Adventure », guide les joueurs à travers les bases du jeu : les variables, la création de terrains, les différentes mécaniques. Cet apprentissage se fait à travers des exemples concrets via le second jeu, une quête vous sera proposée avec la visite d’une auberge où l’on discute avec des personnages pour découvrir les différentes fonctionnalités, l’activation de bouton, l’ouverture de coffres et tout ce qui fait une aventure d’un RPG de base. On regrettera l’absence de combat dans les tutoriels, un aspect pourtant intéressant.
Des tutoriels d’introduction, mais une création à découvrir par vous-même
Les tutoriels intégrés vous familiariseront avec le jeu en vous montrant ce qu’il est capable de produire, mais ils ne vous fourniront pas de guide détaillé sur la création elle-même. Ils ne proposent pas de pas-à-pas pour expliquer le fonctionnement des différentes fonctionnalités. En d’autres termes, si ces tutoriels montrent ce que l’on peut accomplir avec le jeu, ils ne vous diront pas comment y parvenir. La découverte des outils de création sera autodidacte, et c’est à vous de comprendre comment tout assembler pour réaliser vos propres idées.
Une diversité impressionnante de styles de jeu
L’une des forces de la licence RPG Maker réside dans la diversité des types de jeux possibles. Que ce soit un RPG classique, un jeu de gestion, de réflexion, de quiz, ou même de science-fiction ou d’horreur, les options sont infinies. Ce qui rappelle les créations issues d’anciens RPG Maker, comme The Witch’s House ou Ib. Cette flexibilité ne fait pas défaut à ce nouvel opus et fait de RPG Maker WITH une véritable boîte à outils géante, pleine de potentiel créatif et qui donnera, à coup sûr, de très belles aventures.
Création de jeux : un processus à la fois captivant et exigeant
Commencer un projet à partir de zéro
Une fois familiarisé avec l’interface, les joueurs peuvent commencer à créer leur propre jeu. Il est possible de partir de zéro ou de modifier un projet déjà existant. Toutefois, l’expérience peut rapidement devenir complexe pour les non-initiés. La création de jeux nécessite une bonne compréhension des variables, des conditions, et d’autres éléments proches de la programmation. En d’autres termes, il faudra faire preuve de patience et surtout, de persévérance pour appréhender chaque fonctionnalité proposée par le jeu. Commencer à partir de zéro lorsqu’on est débutant n’est donc pas forcément une bonne idée, au risque d’être vite débordé, si tel est votre cas, démarrez par une map déjà existante.
Un apprentissage par l’expérimentation
Bien que l’interface soit relativement intuitive, la création d’un jeu complet demandera un certain temps d’adaptation et d’apprentissage. Heureusement, le jeu nous propose une large palette d’outils : des personnages variés, des boss, des monstres, des objets, de la musique et des animations. Une fois que vous maîtrisez les bases, il est tout à fait possible de produire des créations intéressantes, mais le processus peut s’avérer laborieux pour un novice. (Si vous avez déjà tapé du texte sur Switch… Vous voyez déjà les galères se profiler).
Un gameplay assisté : les avantages et inconvénients de la création sur Switch
Un système accessible, mais complexe
Les contrôles sur Switch sont bien pensés et permettent une bonne manipulation des différents éléments de création. Toutefois, la complexité du jeu peut rebuter les joueurs non-initiés les moins patients, notamment en raison des nombreuses variables à gérer et de la courbe d’apprentissage assez raide.
Une richesse visuelle et sonore fidèle à la saga
Visuellement, RPG Maker WITH reste fidèle à l’esthétique pixelisée qui a fait la renommée de la série. Les graphismes simples, mais efficaces, raviront les amateurs de rétro-gaming. La diversité des musiques disponibles ajoute une couche supplémentaire de personnalisation à vos créations, tandis que les animations de combat apportent un dynamisme sympathique à la Pokémon. (Oui, vous pouvez fuir !)
Un avenir prometteur pour les créateurs de jeux amateurs
RPG Maker WITH offre une plateforme formidable pour les créateurs de jeux amateurs. Bien que l’expérience soit parfois complexe et demande du temps, l’outil est suffisamment complet pour que des créateurs amateurs puissent concevoir des pépites. Il y a fort à parier que la communauté produira rapidement des jeux captivants, à l’image des succès passés des RPG Maker. (En tout cas, on l’espère !)
RPG Maker WITH Est-il à la hauteur des attentes ?
RPG Maker WITH est un jeu prometteur, mais certaines attentes ne sont pas comblées. Il propose la même formule de base tant adorée par les joueurs : permettre à chacun de créer ses propres jeux avec une interface intuitive et des ressources infinies pour une créativité sans frontières. Cependant, il souffre de certaines limites liées au support, mais aussi à la cible.
Les points forts de RPG Maker With
Accessibilité sur Switch
RPG Maker WITH est conçu spécifiquement pour la Switch, ce qui permet une portabilité unique comparée aux autres versions principalement disponibles sur PC. L’utilisation des Joy-Con pour naviguer dans les menus est plutôt intuitive et rapide à prendre en main.
Grande variété de ressources
Le jeu propose une vaste bibliothèque de personnages, de monstres, de musiques et d’animations prêtes à l’emploi. Ce qui permet aux créateurs de se lancer rapidement et la possibilité d’aller télécharger des ressources externes supplémentaires sur la place des créateurs pour agrémenter votre bibliothèque ravira les plus férus de détails. Cela fait de RPG Maker WITH une boîte à outils plus que conséquentes pour les créateurs.
Accès à la communauté des créateurs
La Place des Créateurs est une bonne idée, comme l’on fait les Mario Maker, elle facilite le partage et la découverte de jeux créés par d’autres joueurs. Cela permet d’explorer une multitude de genres de jeux, et offre une plateforme pour que les créateurs puissent s’inspirer et s’améliorer en s’appuyant sur le travail des autres, mais aussi pour vivre une histoire créé par un joueur à l’autre bout du monde.
Tutoriels intégrés
Bien que peu nombreux, les tutoriels proposés aident à prendre en main les bases du jeu, ce qui peut rendre le processus moins intimidant et plus encourageant pour les débutants.
Un potentiel créatif illimité
Le jeu vous permet de concevoir n’importe quel type de jeu, de l’aventure fantastique au jeu d’horreur, en passant par les quiz et les jeux de gestion, la seule limite est votre patience, votre détermination et votre imagination.
Un design pixelisé qui ravira les passionnés du genre
Fidèle à la série, l’esthétique rétro gaming est au rendez-vous, vous ne serez pas déçu !
Les points négatifs de RPG Maker With
Interface moins pratique
Comparée à ses versions PC, l’interface sur Switch est plus limitée. Les outils de création sont plus difficiles à manipuler sans souris ni clavier, ce qui ralentit le processus de création à certain niveau et peut être décourageant, surtout pour les utilisateurs habitués à une édition plus aisée sur PC. Les amateurs de jeux comprenant une histoire riche devront s’armer de patience.
Manque de profondeur pour les utilisateurs avancés
RPG Maker WITH, bien qu’efficace pour les débutants, peut se révéler frustrant pour ceux qui ont déjà utilisé d’autres versions de RPG Maker. Les possibilités de script sont restreintes, rendant plus difficile la personnalisation avancée ou l’intégration de mécanismes complexes.
Pas de support de plugins personnalisés
Contrairement à certaines versions PC de RPG Maker qui permettent d’ajouter des scripts et des plugins créés par la communauté pour étendre les fonctionnalités du moteur, la version Switch n’offre pas cette flexibilité. Cela peut limiter les possibilités pour les créateurs souhaitant aller au-delà des options de base. (Mais soyons honnête, il y a déjà beaucoup de possibilité)
Absence de projet français
Pour le moment, tout le contenu est en anglais, ce qui peut être un obstacle pour certains joueurs. (le jeu est en français)
Complexité pour les débutants
La création d’un jeu demande du temps et de la compréhension de concepts avancés comme les variables et conditions.
Processus de création fastidieux
Sans tutoriel plus approfondi sur l’utilisation des variables et événement, les non-initiés peuvent se sentir perdus et obligera le visionnage de tutoriel hors du jeu.
Conseils pour bien démarrer avec RPG Maker WITH
Commencez par les tutoriels
Même s’ils sont en anglais, les tutoriels disponibles dans la Place des Créateurs sont indispensables pour se familiariser avec les bases du jeu. Ils vous expliqueront les mécaniques essentielles, comme les variables, les événements et les terrains, tout en vous plongeant dans une petite aventure.
Explorez des créations existantes
Avant de vous lancer dans la création, téléchargez quelques jeux sur la place des créateurs faits par d’autres utilisateurs. Cela vous donnera une idée des possibilités offertes par le jeu et vous permettra de trouver l’inspiration pour vos propres créations.
Apprenez les bases de la programmation visuelle
RPG Maker WITH repose sur des concepts comme les variables, les conditions et les événements. Ces notions peuvent sembler complexes au départ, mais en essayant, vous comprendrez comment les utiliser et maitriser tout ce que le jeu a à vous offrir. Ne vous découragez pas !
Testez souvent vos créations
Dès que vous ajoutez une nouvelle mécanique ou un événement, testez immédiatement votre jeu. Le bouton ‘’Jouer’’ et toujours visible à votre écran pour cette raison précise, cela permet de repérer rapidement les erreurs et de corriger des problèmes avant d’aller trop loin dans la conception.
Commencez petit
Évitez de vouloir créer un jeu immense dès le départ. Commencez avec une petite aventure simple pour apprendre à maîtriser les outils. Une quête courte avec quelques personnages et un combat sera plus facile à gérer.
Utilisez les ressources préexistantes
Le jeu dispose d’un vaste catalogue de personnages, d’animations, de musiques, de décors et d’événements. Ne perdez pas de temps à essayer de tout créer vous-même. Utilisez ces ressources pour fabriquer votre jeu. Le jeu à quelques événements dits ‘’rapide’’ pour faciliter certaine interaction simple comme l’ouverture d’un coffre ou l’activation d’un interrupteur.
Gardez une trace de vos idées et de vos variables
Avec toutes les variables et les événements que vous allez gérer, il est facile de se perdre. Chaque événement que vous allez créer se verra estampillé d’un simple numéro, tenez un carnet ou un document pour suivre vos idées, vos quêtes, et la manière dont vous avez utilisé les variables. Cela vous aidera à rester organisé.
Consultez des tutoriels en ligne
Si vous bloquez sur une mécanique spécifique, il existe de nombreux tutoriels vidéo ou forums de discussion dédiés à l’univers RPG Maker (en anglais principalement). Ces ressources peuvent vous aider à surmonter les obstacles techniques et vous aider à créer ce que vous avez en tête.
Soyez patient et persévérant
La création d’un jeu, même simple, prend du temps et demande de la patience. Ne vous attendez pas à tout maîtriser rapidement (à moins d’être un habitué du genre bien sûr). Apprenez à votre rythme, expérimentez et, surtout, amusez-vous.
Conclusion : Une plateforme créative prometteuse avec quelques défis à surmonter
RPG Maker WITH a tout pour plaire aux amateurs du genre. En offrant une plateforme complète pour créer des jeux, il donne les moyens aux joueurs de créer des univers riches en laissant leur créativité s’exprimer au travers d’une bibliothèque complète et varié. Par contre, cette liberté ne vient pas sans prix, surtout pour les néophytes : celui d’un apprentissage parfois complexe, et presque entièrement autodidacte. Ceux qui persévéreront auront entre leurs mains un outil plein de possibilités, capable de donner naissance à des jeux uniques. Nous avons hâte de découvrir les futures créations des utilisateurs.
RPG Maker WITH : Un outil accessible mais limité pour les créateurs en herbe
En résumé, RPG Maker WITH a du potentiel, mais n’atteint pas entièrement toutes les attentes, surtout si l’on compare à ses prédécesseurs sur PC. Il s’adresse plutôt à des utilisateurs débutants (et téméraire) ou ceux qui veulent créer des jeux de manière rapide et simple. Pour les créateurs plus expérimentés, les limitations (notamment au niveau de l’interface) peuvent rendre l’expérience moins satisfaisante. Le jeu apporte néanmoins une très bonne portabilité, une large bibliothèque de ressources ainsi qu’une accessibilité plus large pour les nouveaux joueurs avec en bonus, un partage facilité des expériences via la place des créateurs qui ravira les joueurs.