Test Absolum : Nintendo Switch 2 Edition – Le sommet du Beat ’em All hybride Rogue-Lite

Pourquoi Absolum est le premier jeu d’action indispensable de la Nintendo Switch 2

Révélé comme l’un des titres phares du catalogue de la nouvelle console de Nintendo, Absolum : Nintendo Switch 2 Edition marque le retour fracassant des spécialistes du genre. Édité par Dotemu et développé par le studio Guard Crush Games (déjà responsable du monumental Streets of Rage 4) en collaboration metuleuse avec les équipes d’Ankama et Motion Twin pour la structure rogue-lite, le jeu s’impose d’emblée comme une vitrine d’efficacité et d’action frénétique. Proposé à 39,99 € sur l’eShop et en édition physique dédiée, cette version tirant pleinement parti de la puissance de la Nintendo Switch 2 transcende-t-elle l’expérience originale pour devenir un incontournable absolu ? Manette en mains, voici notre bilan sans concession après des dizaines d’heures de batailles sanglantes.

Un univers de Dark Fantasy organique et saisissant

Dès les premières secondes de jeu, Absolum impose une atmosphère d’une densité rare. Loin des rues urbaines et rétro de Streets of Rage 4, le titre nous plonge dans le monde d’Aethel, une contrée ravagée par une corruption magique primordiale connue sous le nom de l’Absolum. Les joueurs y incarnent des Repurgateurs, des guerriers maudits condamnés à parcourir des territoires hostiles pour purifier la source du mal ou périr dans l’essai.

Visuellement, la direction artistique en 2D dessinée à la main est un pur chef-d’œuvre. Chaque paysage, des forêts spectrales pétrifiées aux ruines de citadelles gothiques jusqu’aux entrailles de temples oubliés, regorge de détails poignants. Le travail sur les lumières dynamiques, les particules de magie et les effets de sang confère une dimension viscérale aux affrontements. Les animations des personnages et du bestiaire, d’une décomposition d’une précision chirurgicale, rappellent le meilleur du savoir-faire traditionnel tout en bénéficiant de technologies de rendu modernes.

Le mariage parfait : L’exigence du Beat ’em All et la boucle du Rogue-Lite

La grande force d’Absolum réside dans son hybridation audacieuse entre deux genres très populaires mais rarement fusionnés avec autant de maestria : le Beat ’em All classique en défilement horizontal et la structure évolutive du Rogue-Lite.

Un système de combat d’une profondeur chirurgicale

Au cœur du gameplay, la prise en main s’avère instantanée mais recèle une profondeur phénoménale. Chaque personnage possède un panel de coups complet : attaques légères, lourdes, chopes, projections, attaques aériennes et parades parfaites. Mais la véritable innovation repose sur la jauge d’Absolum. En enchaînant les combos avec précision et en réussissant des parries au millimètre près, le joueur emmagasine de l’énergie magique permettant d’annuler (cancel) des animations de coup pour prolonger des enchaînements ou déclencher des capacités dévastatrices.

Le jeu récompense l’agressivité maîtrisée : rester en défense trop longtemps expose à la rupture de garde, tandis qu’un assaut parfaitement orchestré permet d’annihiler des vagues d’ennemis entières dans une débauche d’effets visuels jouissifs.

La mécanique des runes et des reliques permanentes

À chaque essai (run), la progression à travers les embranchements de la carte propose des choix stratégiques majeurs. Après avoir nettoyé une zone, les joueurs choisissent leur destination en fonction des récompenses promises : boutiques, sanctuaires de soin, coffres de reliques ou défis d’élite.

  • Les Runes temporaires : Équipées durant la partie, elles modifient le comportement des attaques (ajout d’effets élémentaires de poison, de foudre ou de saignement, modification des trajectoires de projection).
  • Les Reliques d’Absolum : Des artefacts rares offrant des bonus passifs majeurs, comme la régénération d’énergie lors des coups critiques ou des boucliers temporaires après une parade.
  • La méta-progression à la Citadelle : La mémoire d’Aethel et les fragments d’essence récoltés sur les boss permettent de débloquer de manière permanente de nouveaux coups spéciaux, d’améliorer les statistiques de base des héros ou d’enrichir le pool d’objets apparaissant lors des runs futures.

Ce que la Nintendo Switch 2 Edition change fondamentalement

Si le jeu de base brille par ses qualités intrinsèques, cette version spécialement optimisée pour la Nintendo Switch 2 apporte un confort d’exécution qui transforme radicalement l’expérience globale.

En premier lieu, le framerate est d’une stabilité absolue. Là où les affrontements les plus chaotiques à deux joueurs en coop locale pouvaient occasionner de légères baisses de régime sur l’ancienne génération de consoles, la Nintendo Switch 2 garantit un **60 FPS inébranlable**, y compris en coop à 4 joueurs avec des dizaines d’ennemis et d’effets magiques simultanés à l’écran. En mode docké, le rendu grimpe dans une définition 4K d’une netteté saisissante qui met magnifiquement en valeur le trait de pinceau des artistes.

De plus, l’utilisation du stockage haute vitesse de la console réduit les temps de chargement à un claquement de doigts. Passer d’une pièce à l’autre ou recommencer une run après une défaite face à un boss se fait de manière instantanée, éliminant toute forme de frustration liée à l’apprentissage par l’échec.

Enfin, le travail réalisé sur le retour haptique des Joy-Con et de la manette Pro apporte un niveau de sensations inégalé. Chaque choc de lame, chaque décharge de magie Absolum et chaque parade réussie se traduisent par des vibrations fines et localisées qui renforcent considérablement l’immersion et le *game feel*.

Une durée de vie colossale et un défi relevé

Il faudra compter entre 20 et 30 heures pour venir à bout d’une première run réussie et commencer à débloquer l’ensemble du casting de personnages playable, tous dotés de styles de combat radicalement différents (du tank pesant maniant une masse titanesque à l’assassine véloce jouant sur les téléportations). Cependant, la véritable durée de vie est quasi infinie grâce aux modes de difficulté supérieurs, aux modificateurs de runs et aux défis quotidiens en ligne avec classements mondiaux.

Le seul reproche que l’on pourra adresser au titre réside dans sa courbe de difficulté initiale. Sans concession, le jeu impose un temps d’apprentissage rigoureux de la parade et des opportunités de contre. Les joueurs espérant traverser le titre en matraquant simplement les touches se heurteront rapidement à des murs infranchissables dès le deuxième biome.

Faut-il craquer ? Notre verdict

Absolum : Nintendo Switch 2 Edition est une véritable démonstration de force. En combinant la précision légendaire des systèmes de combat de Guard Crush Games avec la rejouabilité addictive des meilleurs rogue-lites, le titre s’impose instantanément comme l’un des plus grands Beat ’em All de cette génération. Sublimé par les capacités techniques de la nouvelle console de Nintendo, fluide, somptueux et exigeant, c’est une acquisition obligatoire pour tous les amateurs d’action intense et de défis relevés.

Note Absolum : Nintendo Switch 2 Edition : 9 / 10

Les + :

  • Un système de combat d’une précision et d’une profondeur exceptionnelles.
  • L’hybridation Rogue-Lite / Beat ’em All parfaitement équilibrée.
  • Une direction artistique 2D faite main tout simplement sommital.
  • Une fluidité en 60 FPS irréprochable et des chargements instantanés sur Switch 2.
  • Un retour haptique saisissant qui renforce chaque impact.
  • Une excellente rejouabilité en solo comme en coop.

Les – :

  • Une courbe de difficulté exigeante qui pourra intimider les novices.
  • Une lisibilité parfois mise à rude épreuve lors des combats à 4 joueurs au milieu des effets magiques.