RoboCop: Rogue City – Unfinished Business : faut-il posséder le jeu de base pour plonger dans cette nouvelle aventure ?
Un standalone à part entière, accessible à tous
La question revient souvent depuis l’annonce de RoboCop: Rogue City – Unfinished Business : faut-il avoir terminé le jeu de base pour profiter de ce nouvel épisode ? La réponse est claire : non. Il s’agit bel et bien d’un standalone, c’est-à-dire un jeu totalement indépendant. Aucune installation préalable de RoboCop: Rogue City n’est requise, aucune sauvegarde à importer. Ce nouvel opus peut être lancé directement, que vous soyez vétéran du premier jeu ou nouveau venu curieux d’entrer dans l’univers du plus célèbre des flics cybernétiques.

Une plongée dans l’univers de RoboCop, repensée et enrichie
Développé une fois encore par le studio polonais Teyon, Unfinished Business reprend les fondations techniques et esthétiques de son prédécesseur, tout en proposant un cadre inédit. Exit les rues ouvertes de Detroit : ici, tout se passe dans l’enceinte oppressante de l’OmniTower, un gratte-ciel devenu champ de bataille. Ce huis clos vertical permet une narration plus resserrée, mais aussi une intensité constante, propice à des affrontements plus nerveux et à une tension palpable de chaque instant.
Un gameplay revu pour une immersion encore plus intense
Cette nouvelle aventure introduit plusieurs mécaniques inédites. Parmi elles, un arsenal enrichi, dont le spectaculaire Cryo Cannon, capable de geler vos ennemis avant de les pulvériser. Les finish moves, déjà impressionnants dans le jeu d’origine, atteignent ici un nouveau niveau de brutalité, avec des exécutions contextuelles aussi gores qu’inventives – un crâne éclaté contre un distributeur automatique, par exemple.
Mais ce n’est pas tout : pour la première fois, les joueurs pourront incarner Alex Murphy dans sa version humaine, avant sa transformation en RoboCop. Ce flashback jouable apporte une nouvelle lecture au personnage, plus vulnérable, plus ancré dans la réalité. Autre nouveauté marquante : la possibilité de contrôler ED-209, l’un des robots les plus iconiques de la saga, le temps d’une séquence explosive et jouissive.
Des ennemis plus variés pour des affrontements renouvelés
Le bestiaire de Unfinished Business se veut plus diversifié et plus imprévisible. Aux classiques loubards cybernétisés s’ajoutent désormais des drones volants, des unités blindées équipées de jetpacks, et même des cyborgs maniant le katana. Ces nouveaux ennemis exigent une adaptation constante, obligeant le joueur à repenser ses approches et à varier les armes et tactiques.
Un scénario original, entre passé et présent
L’intrigue de Unfinished Business se déroule après les événements du premier jeu, mais explore aussi les origines d’Alex Murphy. Tandis que RoboCop tente de rétablir l’ordre dans l’OmniTower, théâtre d’un complot aux ramifications obscures, des flashbacks dévoilent ses derniers jours en tant que simple policier. Ce double récit donne une profondeur inédite à l’univers, en humanisant encore davantage ce personnage devenu machine. Le tout est porté par un ton sombre, mature, et une direction artistique à la fois fidèle aux films et modernisée par l’Unreal Engine 5.
Une direction technique toujours aussi solide
Comme RoboCop: Rogue City, ce standalone s’appuie sur l’Unreal Engine 5, garantissant des environnements ultra-détaillés, des effets lumineux léchés et une fluidité exemplaire sur consoles comme sur PC. Le travail sonore n’est pas en reste, avec des bruitages d’armes percutants, une ambiance urbaine dense et une VO toujours assurée par Peter Weller lui-même, renforçant encore l’authenticité de l’expérience.
Plateformes, prix et date de sortie
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business sera disponible dès le 17 juillet 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une version Mac est également prévue ultérieurement. Le jeu sera proposé au prix attractif de 29,99€, en version physique sur consoles et en dématérialisé sur toutes les plateformes. Un tarif qui traduit bien la volonté de Teyon et Nacon de proposer un contenu généreux, accessible sans être un simple add-on.
Vous avez aimé le premier jeu ? (Re)découvrez notre test
Si vous souhaitez vous replonger dans les bases posées par le premier jeu, ou simplement savoir ce qui a fait son succès critique et commercial, n’hésitez pas à lire notre test complet ici : RoboCop: Rogue City – L’acier renaît : un retour triomphant dans les rues de Detroit.
Foire aux questions
Faut-il avoir fini le premier jeu pour jouer à Unfinished Business ?
Non. Il s’agit d’un standalone. Vous pouvez jouer à Unfinished Business sans avoir touché au jeu de base.
La progression du premier jeu est-elle reprise ?
Non. Chaque titre possède sa propre progression, son propre équilibre et ses mécaniques propres.
Est-ce un DLC ou un add-on ? Non plus. Il s’agit d’un jeu indépendant, vendu séparément, qui ne nécessite pas le titre précédent.
Peut-on incarner d’autres personnages ? Oui, le jeu propose une mission où l’on joue Alex Murphy avant sa transformation, ainsi qu’une séquence avec ED-209.
Conclusion
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business s’annonce comme une prolongation ambitieuse de l’univers du flic d’acier. Grâce à son format standalone, il s’ouvre à un public plus large tout en offrant aux fans une aventure à la hauteur de leurs attentes. Le gameplay est affûté, les nouveautés sont nombreuses et le cadre scénaristique joue habilement avec la mythologie RoboCop. En somme, un retour musclé dans un univers dystopique qui n’a rien perdu de sa puissance évocatrice. Rendez-vous le 17 juillet pour voir si Murphy a encore des comptes à régler.
Bande-annonce officielle
Pour découvrir les premières séquences de gameplay et l’ambiance d’Unfinished Business, regardez le trailer ici :